С 4 по 13 августа в Уфе проходит первая межрегиональная студенческая экспедиция «Башкортостан: через игры в технологии». Мероприятие организовано Мастерской киберфизических инноваций «Берлога», которая является структурным подразделением Центра опережающей профессиональной подготовки Республики Башкортостан.
Экспедиция проводится под руководством Айгузаль Ахкямовой, заместителя директора ЦОПП РБ и руководителя МКИ «Берлога». Цель мероприятия — создание интерактивных образовательных видеоигр.
Экспедиция проходит при поддержке Министерства просвещения Республики Башкортостан, Евразийского научно-образовательного центра, Кружкового движения НТИ и Межвузовского кампуса Уфы, который строится в рамках национального проекта «Молодежь и дети». Мероприятие включено в федеральную программу «Открываем Россию заново» и обещает стать важным шагом в развитии технологической повестки региона.
Основная задача экспедиции — разработка прототипов образовательных видеоигр, которые познакомят школьников и студентов с передовыми технологиями и востребованными цифровыми профессиями. Через игру молодые люди смогут увидеть перспективы успешной научной карьеры в Башкортостане.
В экспедиции примут участие около 18 талантливых студентов из разных регионов России. Они представляют различные направления: от программирования и дизайна до исследований и социальной аналитики.
Участников ждут лекции и мастер-классы от ведущих специалистов в области игр. Среди них:
Александр Егоров — руководитель направления инди в VK Play и эксперт с более чем 10-летним опытом в продюсировании и продвижении игр.
Александр Шаров — Lead Environment Artist, работавший над такими проектами, как Halo Infinite и War Robots Frontiers, а также арт-директор инди-проекта «Ориентир».
Марсель Лутфуллин — геймдизайнер студии ninsar.games и организатор Всероссийской олимпиады школьников НТО по GameDev.
Валерия Кирышева — руководитель направления по работе с игровыми сообществами проекта «Берлога», Кружковое движение НТИ.
Валерия Андруша — главный специалист МКИ «Берлога», председатель правления РОО РМ «ИТА», автор и организатор всероссийских и республиканских образовательных форумов.
Программа экспедиции очень насыщенная. Она включает в себя:
исследования и интервью с учёными, студентами и представителями технологических лабораторий;
разработку уникального концепта игры, основанного на особенностях региона;
изучение этнографических элементов Башкортостана и мастер-класс по переводу артефактов в игровые объекты в визит-центре Мавзолея Тура-хана;
непосредственную разработку и реализацию прототипа игры;
полевое тестирование с участием подростков;
работу с профессионалами из VK Play, Ninsar и других игровых студий;
вечерние исследовательские программы по поиску визуального и звукового оформления для игры в городской среде;
открытую презентацию финальных проектов для экспертов, представителей вузов и индустриальных партнёров.
Участники экспедиции смогут не только погрузиться в атмосферу научных открытий и творческих экспериментов, но и переосмыслить Уфу как город будущего, где культура, технологии и образование формируют новую идентичность региона.
Итогом экспедиции станут готовые рабочие прототипы, которые привлекут молодёжь к современным технологиям и создадут позитивный имидж Башкортостана как региона с высоким уровнем технологического развития и качественного образования.
Башкортостан одним из первых в стране начал использовать методологию геймификации для раскрытия потенциала молодых талантов и привлечения внимания к высоким технологиям и науке. На базе Межвузовского кампуса в Уфе с 2024 года работает Мастерская киберфизических инноваций, которая стала Всероссийским методическим координационным центром Национальной киберфизической платформы «Берлога». Здесь собирается сообщество молодых специалистов и инженеров, инициируются проекты, связанные с прорывными направлениями развития экономики региона и технологического суверенитета страны: беспилотными системами, киберфизикой и разработкой видеоигр. Игры «Берлоги» охватили уже более 600 тысяч игроков.