Местные новости
20 Ноября 2025, 05:32

Школьники из Уфы выиграли II Всероссийский турнир по программированию

Столица Башкортостана 19 ноября превратилась в главную арену интеллектуального киберспорта страны

Школьники из Уфы выиграли II Всероссийский турнир по программированиюШкольники из Уфы выиграли II Всероссийский турнир по программированию
Школьники из Уфы выиграли II Всероссийский турнир по программированию

Межвузовский кампус и конгресс-холл «Торатау» приняли финал II Всероссийского турнира по программированию и масштабный фестиваль Национальной киберфизической платформы «Берлога». Событие объединило технологии, образование и геймификацию, собрав лучших молодых разработчиков России.

Кульминацией дня стала битва в Мастерской киберфизических инноваций. Сюда съехались 20 сильнейших команд школьников и студентов колледжей из 10 регионов. Эти ребята преодолели жесткое сито онлайн-отбора, в котором участвовала тысяча претендентов из 63 субъектов федерации. Финалисты программировали поведение боевых роботов в стратегии «Защита Пасеки. Арена», превращая написанный код в реальные победы на виртуальном поле.

Золото турнира осталось у хозяев площадки. Чемпионами стала уфимская команда «Berloga Hack Pack» в составе Тамерлана Газизова и Романа Кузнецова. Серебро увезли в Тюмень Влад Демьянцев, Екатерина Гордейчук и Роман Узлов из коллектива «Игроки номер 1». Бронзовые награды достались тольяттинской сборной «Team_Scoofs», которую представляли Тигран Оганян, Андрей Князев и Артём Мотин.

Успех на турнире открывает перед ребятами двери вузов. Результаты состязания идут в зачет конкурса цифровых портфолио «Талант НТО», что дает победителям до 10 дополнительных баллов к ЕГЭ. Президент Ассоциации участников технологических кружков Алексей Федосеев назвал игру виртуальным полигоном. Здесь школьники тренируют навыки, необходимые будущим инженерам и специалистам по искусственному интеллекту.

Параллельно с турниром шумел фестиваль технического творчества, собравший более 600 участников. Школьники тестировали новые видеоигры, решали инженерные кейсы и погружались в мир научной фантастики. Организаторами выступили Кружковое движение НТИ при поддержке властей Башкортостана. Республика стала пилотным регионом проекта: здесь уже открыто 176 технологических кружков.

Первый вице-премьер правительства региона Рустам Муратов озвучил амбициозные планы. К 2026 году интеллектуальный киберспорт из Башкортостана планируют масштабировать на всю Россию. Уже сейчас аудитория игр платформы превысила 660 000 пользователей. Система позволяет сделать увлечение гаджетами осмысленным, превращая геймеров в квалифицированных разработчиков.

Автор:Андрей Викторов
Читайте нас